第474章轻松(2 / 2)

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云海又看向夜影,后者说道:“姑姑似乎提到过,游戏内战斗会加强游戏仓对玩家身体的强化效果,争斗越多,死人越多,强者将会越来越突出,走在最前方,不断开发游戏内容。游戏内容有很多不是设计好的,是可变的,而玩家的行为会影响游戏内容变化。具体的我也不懂,但是我知道玩家杀玩家是能获得经验的。”

经验?

几人似乎有点明白了。

杀人,虽然会使被杀的人掉级掉经验,但杀人的人却会获得不少经验。

最初,杀玩家的经验不如杀怪的经验多,但随着玩家等级提高,杀玩家所得的经验逐渐追上杀怪经验。

如此下去,杀玩家所得经验肯定会超越杀怪经验,而且超出的部分会越来越多。

也就是说,不断的争斗会让极少一部分高手领先于众人之上。

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